ゲーム タグ一覧

8/18 インフォメーション
マイクラ×教育イベント「MCEdu2016」開催迫る! 20,21日は早稲田に行こう!
3/29 レポート
2016年はVR元年となるか~日本企業の参入とアメリカの動向から考察するVR
3/2 いま,見ておきたいウェブサイト
第138回 日産:#猫バンバンプロジェクト,NHK VR NEWS,Amazon Lumberyard
2/23 新刊ピックアップ
ゲームデザインの「10」の基本キーワード!
12/15 いま,見ておきたいウェブサイト
第136回 Now on Tap(Google Japan Blog),[08:46],BIG割(BURGER KING)
9/30 新刊ピックアップ
小学生はなぜMinecraftにはまるのか
7/16 インフォメーション
ゲームを使った教育を考えるイベント「Minecraft×Education2015」8/8,9に開催
5/28 週刊Webテク通信
2015年5月第4週号 1位は,Webの新トレンド:没入型のインタラクションデザインについて ,気になるネタは,Facebook,メッセンジャーでプレイするゲームを準備中
3/3 レポート
アートとテクノロジーのカンファレンス FITC Tokyo 2015 詳細レポート(1日目)
2/25 新刊ピックアップ
今いちばん熱いSNS! LINEを快適・安全に楽しもう
2/18 いま,見ておきたいウェブサイト
第128回 Choose Your View(YouTube),Bond,Nintendo Creators Program
1/22 インフォメーション
ゲームハッカソン「Global Game Jam 2015」1月23日(金)~25日(日)開催。「ゼンリンお台場会場」からはゲーム開発がテーマの30時間番組を配信
1/20 新刊ピックアップ
カジュアルゲームを開発しよう!
12/22 UI/UX 未来志向―進化の方向を予測し,今必要なことを知る
第9回 ジェスチャ入力は未来のインタフェース?
7/8 いま,見ておきたいウェブサイト
第124回 GLA×マリオ スペシャルサイト,GIFMAGAZINE,World Cup 2014 - Ivory Coast vs. Japan | The Huffington Post
4/25 新刊ピックアップ
「ゲームの面白さはアイデアしだい」
4/14 ニュースリリース
『Unityによる2Dゲーム開発入門~プログラミング初心者がゲームを公開する最短コース』のPDF/EPUB版・Kindle版・Kobo版を発売
4/9 ロクナナワークショップ NEWS & REPORT
ロクナナワークショップ「開校11周年目」Web・アプリ制作の枠を広げる新講座を多数開講
2/21 UI/UX 未来志向―進化の方向を予測し,今必要なことを知る
第4回 学びどころの多いゲームデザインの世界
1/22 Software is Beautiful
第23回 応用分野が広がるGPUプログラミングの世界
1/2 新春特別企画
ゲーム業界,2013年の総括と2014年の技術的展望
12/4 ニュースリリース
IDCフロンティア,モバイルアプリプラットフォーム分野に進出しクラウド事業を強化
11/8 Unity仮面が教える! ラクしてゲームを作るためのAssetStore超活用術
Track.3 MikuMikuDanceを使って「爆破から逃げろクマちゃんゲーム」を作ろう! ~「MMD4Mecanim」「Exploder」「Toon Explosion Volume 1」編
10/18 いま,見ておきたいウェブサイト
第112回 100 ans de tour,Cookie Clicker ,さわれる検索
9/17 ニュースリリース
BOI,コミュニケーション×ギルドバトルゲーム「ガールズ×マジック」Android版を提供開始
8/2 ニュースリリース
BOI,「征戦! エクスカリバー」を台湾にて8月1日よりAndroid版提供開始
4/18 レポート
イベントレポート:大盛況のうちに閉幕した「Unite Japan」を振り返る
4/3 Ubuntu Weekly Recipe
第268回 SDLで夢のオリジナルゲーム開発
3/12 いま,見ておきたいウェブサイト
第102回 Bombermine,BLOKK font,Chrome Super Sync Sports
12/10 いま,見ておきたいウェブサイト
第96回 渡辺浩弐『2013年のゲーム・キッズ』第一回 謎と旅する女,The Infinite Jukebox,JAYPEG
11/12 新刊ピックアップ
スマートフォンアプリ開発に“いま”求められているもの
11/5 新刊ピックアップ
人間に勝つコンピュータ将棋の作り方
5/25 レポート
「第29回 HTML5とか勉強会 ~JavaScriptモバイルフレームワーク」活動報告
4/20 ニュースリリース
面白法人カヤック,HTML5ゲームの無料ゲームサイト「jsdo.it HTML5-Games」をリリース,「jsdo.it WebSocket Controller」も公開
4/17 ゲームデザインのミナモト
最終回 シューティングゲーム―本能的な楽しさと様式美の追及
4/16 "SwapSkills" Information & Report
「成功するWebサイト戦略手法 "ゲームニクス/ゲーミフィケーション"」イベントレポート(後編)
4/10 "SwapSkills" Information & Report
「成功するWebサイト戦略手法 "ゲームニクス/ゲーミフィケーション"」イベントレポート(前編)
2/28 "SwapSkills" Information & Report
SwapSkills FreeEvnet(vol.8)「なんでWebでもゲーミフィケーションが必要なのか?」
2/17 ゲームデザインのミナモト
第5回 ロールプレイングゲーム―長く楽しめる冒険と成長のアイデア
1/18 Ubuntu Weekly Recipe
第206回 UbuntuとGIMXでPlayStation3を楽しもう
12/27 レポート
世界のクリエイティブを体感する「FITC Tokyo 2011」レポート(前編)
12/19 ニュースリリース
最優秀作品に「無限魔界ディスガイア」と「エスプガルーダⅡ」~「アンドロイドやろうぜ!by GMO」プロジェクト,Androidゲームアプリコンテスト受賞作品決定
12/19 ゲームデザインのミナモト
第4回 対戦格闘ゲーム―キャラクターと一体になる爽快感の表現
10/17 ゲームデザインのミナモト
第3回 アドベンチャーゲーム―より深く感情移入するための数々のしくみ
9/16 ゲームデザインのミナモト
第2回 バルーンファイト―思った通りに動かせない“慣性”が生む遊び
9/6 いま,見ておきたいウェブサイト
第64回 Great Scene Sharing,水野美紀 Miki Mizuno Official Website,Adobe Muse
6/17 ゲームデザインのミナモト
第1回 パックマン―追いかけられる気持ち良さ
6/10 厳選!「Geekなぺーじ」トピックス
第14回 [番外編]幕張メッセにデジタルトイレ登場
5/23 Software Designers~The People Behind the Code~(英語)
#26 Steve Russell, Spacewar! creator and Intel developer
4/25 Software Designers~The People Behind the Code~(英語)
#25 Warren Spector, creative director, Disney Interactive Studios’ Junction Point