ゲーム タグ一覧
- 8/18 インフォメーション
- マイクラ×教育イベント「MCEdu2016」開催迫る! 20,21日は早稲田に行こう!
- 3/29 レポート
- 2016年はVR元年となるか~日本企業の参入とアメリカの動向から考察するVR
- 3/2 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第138回 日産:#猫バンバンプロジェクト,NHK VR NEWS,Amazon Lumberyard
- 2/23 新刊ピックアップ
- ゲームデザインの「10」の基本キーワード!
- 12/15 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第136回 Now on Tap(Google Japan Blog),[08:46],BIG割(BURGER KING)
- 9/30 新刊ピックアップ
- 小学生はなぜMinecraftにはまるのか
- 7/16 インフォメーション
- ゲームを使った教育を考えるイベント「Minecraft×Education2015」8/8,9に開催
- 5/28 週刊Webテク通信
- 2015年5月第4週号 1位は,Webの新トレンド:没入型のインタラクションデザインについて ,気になるネタは,Facebook,メッセンジャーでプレイするゲームを準備中
- 3/3 レポート
- アートとテクノロジーのカンファレンス FITC Tokyo 2015 詳細レポート(1日目)
- 2/25 新刊ピックアップ
- 今いちばん熱いSNS! LINEを快適・安全に楽しもう
- 2/18 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第128回 Choose Your View(YouTube),Bond,Nintendo Creators Program
- 1/22 インフォメーション
- ゲームハッカソン「Global Game Jam 2015」1月23日(金)~25日(日)開催。「ゼンリンお台場会場」からはゲーム開発がテーマの30時間番組を配信
- 1/20 新刊ピックアップ
- カジュアルゲームを開発しよう!
- 12/22 UI/UX 未来志向―進化の方向を予測し,今必要なことを知る
- 第9回 ジェスチャ入力は未来のインタフェース?
- 7/8 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第124回 GLA×マリオ スペシャルサイト,GIFMAGAZINE,World Cup 2014 - Ivory Coast vs. Japan | The Huffington Post
- 4/25 新刊ピックアップ
- 「ゲームの面白さはアイデアしだい」
- 4/14 ニュースリリース
- 『Unityによる2Dゲーム開発入門~プログラミング初心者がゲームを公開する最短コース』のPDF/EPUB版・Kindle版・Kobo版を発売
- 4/9 ロクナナワークショップ NEWS & REPORT
- ロクナナワークショップ「開校11周年目」Web・アプリ制作の枠を広げる新講座を多数開講
- 2/21 UI/UX 未来志向―進化の方向を予測し,今必要なことを知る
- 第4回 学びどころの多いゲームデザインの世界
- 1/22 Software is Beautiful
- 第23回 応用分野が広がるGPUプログラミングの世界
- 1/2 新春特別企画
- ゲーム業界,2013年の総括と2014年の技術的展望
- 12/4 ニュースリリース
- IDCフロンティア,モバイルアプリプラットフォーム分野に進出しクラウド事業を強化
- 11/8 Unity仮面が教える! ラクしてゲームを作るためのAssetStore超活用術
- Track.3 MikuMikuDanceを使って「爆破から逃げろクマちゃんゲーム」を作ろう! ~「MMD4Mecanim」「Exploder」「Toon Explosion Volume 1」編
- 10/18 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第112回 100 ans de tour,Cookie Clicker ,さわれる検索
- 9/17 ニュースリリース
- BOI,コミュニケーション×ギルドバトルゲーム「ガールズ×マジック」Android版を提供開始
- 8/2 ニュースリリース
- BOI,「征戦! エクスカリバー」を台湾にて8月1日よりAndroid版提供開始
- 4/18 レポート
- イベントレポート:大盛況のうちに閉幕した「Unite Japan」を振り返る
- 4/3 Ubuntu Weekly Recipe
- 第268回 SDLで夢のオリジナルゲーム開発
- 3/12 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第102回 Bombermine,BLOKK font,Chrome Super Sync Sports
- 12/10 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第96回 渡辺浩弐『2013年のゲーム・キッズ』第一回 謎と旅する女,The Infinite Jukebox,JAYPEG
- 11/12 新刊ピックアップ
- スマートフォンアプリ開発に“いま”求められているもの
- 11/5 新刊ピックアップ
- 人間に勝つコンピュータ将棋の作り方
- 5/25 レポート
- 「第29回 HTML5とか勉強会 ~JavaScriptモバイルフレームワーク」活動報告
- 4/20 ニュースリリース
- 面白法人カヤック,HTML5ゲームの無料ゲームサイト「jsdo.it HTML5-Games」をリリース,「jsdo.it WebSocket Controller」も公開
- 4/17 ゲームデザインのミナモト
- 最終回 シューティングゲーム―本能的な楽しさと様式美の追及
- 4/16 "SwapSkills" Information & Report
- 「成功するWebサイト戦略手法 "ゲームニクス/ゲーミフィケーション"」イベントレポート(後編)
- 4/10 "SwapSkills" Information & Report
- 「成功するWebサイト戦略手法 "ゲームニクス/ゲーミフィケーション"」イベントレポート(前編)
- 2/28 "SwapSkills" Information & Report
- SwapSkills FreeEvnet(vol.8)「なんでWebでもゲーミフィケーションが必要なのか?」
- 2/17 ゲームデザインのミナモト
- 第5回 ロールプレイングゲーム―長く楽しめる冒険と成長のアイデア
- 1/18 Ubuntu Weekly Recipe
- 第206回 UbuntuとGIMXでPlayStation3を楽しもう
- 12/27 レポート
- 世界のクリエイティブを体感する「FITC Tokyo 2011」レポート(前編)
- 12/19 ニュースリリース
- 最優秀作品に「無限魔界ディスガイア」と「エスプガルーダⅡ」~「アンドロイドやろうぜ!by GMO」プロジェクト,Androidゲームアプリコンテスト受賞作品決定
- 12/19 ゲームデザインのミナモト
- 第4回 対戦格闘ゲーム―キャラクターと一体になる爽快感の表現
- 10/17 ゲームデザインのミナモト
- 第3回 アドベンチャーゲーム―より深く感情移入するための数々のしくみ
- 9/16 ゲームデザインのミナモト
- 第2回 バルーンファイト―思った通りに動かせない“慣性”が生む遊び
- 9/6 いま,見ておきたいウェブサイト
- 第64回 Great Scene Sharing,水野美紀 Miki Mizuno Official Website,Adobe Muse
- 6/17 ゲームデザインのミナモト
- 第1回 パックマン―追いかけられる気持ち良さ
- 6/10 厳選!「Geekなぺーじ」トピックス
- 第14回 [番外編]幕張メッセにデジタルトイレ登場
- 5/23 Software Designers~The People Behind the Code~(英語)
- #26 Steve Russell, Spacewar! creator and Intel developer
- 4/25 Software Designers~The People Behind the Code~(英語)
- #25 Warren Spector, creative director, Disney Interactive Studios’ Junction Point