速習Webテクニックシリーズ速習 Webテクニック FLASH5 上級サンプル100
2001年7月23日紙版発売
日高功雄 著
B5変形判/400ページ/CD1枚
定価3,058円(本体2,780円+税10%)
ISBN 4-7741-1261-5
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書籍の概要
この本の概要
FLASHの良質なムービーを100作集めたサンプル集です。サンプルのflaファイルは,すべて付録CD-ROMに完全収録。手順に沿って学習するもよし,自分の作品に流用するもよし,flaファイルを開いてプロのワザを盗むもよしの,FLASH本の決定版です。
こんな方におすすめ
- サンプルを見ながらテクニックを磨きたい方
- FLASHムービーを作りたい方
目次
◎Chapter1
- ○READY/準備する
- 01 FLASHの環境設定
- 02 DRAW関連の基本操作
- 03 MOVE関連の基本操作
◎Chapter2
- ○DRAW/描く
- 01 正五角形を描く
- 02 塗りについて(単色
- 03 塗りについて(半透明)
- 04 塗りについて(グラデーション)
- 05 立方体を描く
- 06 球体を描く
- 07 凹凸を描く
- 08 複雑なモチーフを描く(グラデーション)
- 09 テキストタイトルを描く
- 10 フリーラインで描く
◎Chapter3
- ○MOVE/動かす
- 01 トランポリンズーム(拡大・縮小)
- 02 すべり台(モーションパスを使ったトゥイーン)
- 03 変化する背景(シェイプトゥイーンによるカラー変化)
- 04 転がる立方体(シェイプヒントによるトゥイーン)
- 05 戯れるインスタンスたち(複数のトゥイーン)
- 06 転がるアイコン(モーションパスを使ったトゥイーン)
- 07 跳ね返るタイトル(モーショントゥイーン)
- 08 現れては消えるタイトル(モーショントゥイーン)
- 09 振動するインスタンス(フレームアニメーション)
- 10 ネオンサイン(フレームアニメーション)
- 11 カウントダウン(フレームアニメーション)
- 12 発光体の高速移動(モーショントゥイーン)
- 13 残像を残すタイトル(モーショントゥイーン)
- 14 デジタル入力表現(トゥイーンアニメーション)
- 15 分散するタイトル(モーショントゥイーン)
- 16 結集するタイトル(モーショントゥイーン)
- 17 浮かび上がるタイトル(モーショントゥイーン)
- 18 ループする背景(モーショントゥイーン)
- 19 転がるタイヤ(モーション&シェイプトゥイーン)
- 20 くぐりぬけるタイトル(モーショントゥイーン)
◎Chapter4
- ○CONTROL/制御する
- 01 基本ボタンの作成
- 02 アクションを実行するボタン
- 03 サイトマップインターフェイス
- 04 モバイルインターフェイス
- 05 オリジナルインターフェイス
- 06 エレベーターインターフェイス
- 07 展開するインターフェイス
- 08 カスタマイズインターフェイス
- 09 サムネイルインターフェイス
- 10 ロードムービー
◎Chapter5
- ○ActionScript/アクションスクリプト
- 01 システムクロックを取得する(Date Object)
- 02 カスタムカーソル(Mouse Object)
- 03 ボリュームコントロール(Sound Object)
- 04 リアルルーペ(_xmouse,_ymouse)
- 05 クリンビュアー(duplicateMovieClip)
- 06 ヘヤーダイシミュレーター(Color Object)
- 07 ネイルアートシミュレーター(Color Object)
- 08 サークルテキストメーカー(duplicateMovieClip)
- 09 リアルライト(Color Object)
- 10 スーパーボタン(hitTest)
- 11 ワープコマンダー(_x=_x/2)
- 12 スーパーハンドル(_xscale,_yscale,_rotation)
- 13 マジックハンド(_root.startDrag)
- 14 インスタンスカッター(duplicateMovieClip)
- 15 日時計(Date Object,Color Object)
- 16 やじろべえ(Math.atan2)
- 17 振り子のオブジェ(Math.atan2)
- 18 水飲み鳥(_rotation)
- 19 ぶつからない生命体(hitTest)
- 20 スライドテキストメーカー(_x=_x/s)
◎Chapter6
- ○UTILITY/ユーティリティ
- 01 アクションパネル
- 02 ムービーエクスプローラ
- 03 共有ライブラリ
- 04 デバッガ
- 05 HTML
- 06 ムービープリント
- 07 ビンゴゲームカード
- 08 FLASHビンゴゲーム
- 09 ジャンボチェッカー
- 10 スマートクリップについて
- 11 リアルルーペ(スマートクリップ)
- 12 サークルテキストメーカー(スマートクリップ)
- 13 スーパーボタン(スマートクリップ)
- 14 ワープコマンダー(スマートクリップ)
- 15 マジックハンド(スマートクリップ)
- 16 インスタンスカッター(スマートクリップ)
- 17 スライドテキストメーカー(スマートクリップ)
- 18 ローディングインジケータ(スマートクリップ)
- 19 タイムリミッター(スマートクリップ)
- 20 タイムスタンプ(スマートクリップ)
◎Chapter7
- ○SITEMOVIE/サイトムービー
- 01 しゃぼん玉
- 02 スマートキューブ
- 03 歩くこまちゃん
- 04 クラップス(Making of GAVALAND)
- 05 スロットマシン(Making of GAVALAND)
- 06 ルーレット(Making of GAVALAND)
- 07 ブラックジャック(Making of GAVALAND)
- 08 7ならべ(カードゲーム)
- 09 擬似ドラッグアンドドロップ(SFP)
- 10 ジグソーパズル(SFP)
- 11 プロモーションムービー(GAVALAND)
- 12 バーチャルブロック
- 13 スーパーボーリング
- 14 ドライブゲーム
- 15 クレイ射撃
- 16 ネットアクアリウム(e-ペット)
- 17 ただいま〜中(GENERATOR)
- 18 お天気速報(GENERATOR)
- 19 メンバーボード(GENERATOR)
- 20 パーフェクトジグソーパズル
- あとがき
- 作例を提供してくださった方々の紹介
◎Appendix
- ○REFERENCE/参照する
- 1.FLASHの基本画面
- 2.ツールボックス
- 3.メニュー
- 4.主要なパネル
- 5.主要なダイアログ
- 6.FLASH用語集
- ○Samples CHECK!
- グラデーションチェック!
- フィルターチェック!
- 日時計の様子
- ○OnePoint CHECK!
- 最初の最初
- 着色効果の色見本
- ビットマップ塗りの取得
- イースターエッグ
- ○OnePoint COLUMN
- 3D画像について
- フォントについて
- タイムライン表示について
- ループの継ぎ目
- 表示切替としてのボタンアクション
- メニューアイテムトラック
- 自然界の物体の動きの表現
- Who are you?
- HTMLとの共存
- ムービークリップの初期化
- About GAVALAND
- ランダムって?
- 索引
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